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玩法介绍:
      从首页按下PLAY开始游戏,一开始的画面选择难易度。第一个画面是决定舰艇大小,有三种大小,主要是空间大小不同。然后是有引擎的选择:柴电(空间35)、电池式(空间25)、核子炉(空间50)等三种。其中核子的最炒,但是几乎不会消耗电力;柴电式还需要浮出来充电;电池式的水下就可以充电,需要消耗氧气。接着是螺旋桨的选择,其静肃性跟效率成反比,越贵的越安静但是效率也越差。之后为其他外装,左上气泡放出装置;左下高分子液体放出;右上装甲提升但会增加重量减低速度;右下尾舵改良。最后是鱼雷有MK48重型鱼雷;MK46轻型鱼雷与DECOY诱饵,请依照喜好选择。决定好之后就准备出发啦按下SORTIE出击! 旁边有SAVE可以把现在的资料存档以后继续玩。

战斗画面:中间是你的船,下面是仪表版从左边开始
第一个船剖面图是目前的浮力平衡表
BLOW充气浮出,FLOW灌水下潜,AIR是目前有多少空气存量,可以浮出海面补充
再来是目前的前后水平状态 可以从下面的刻度调整 NEUTRAL则是恢复水平
上面则是目前的HP状态,受损就到海面修理
PERISCOPE是潜望镜,下面的刻度是目前的深度,450是界线,500会漏水然后就掰掰了。
再来是方位的刻度盘,可以看到目前的船舰的方向 (这是採用绝对角度)
然后在左下与右上会有气泡跟高分子的放出控制,右下则是有电池存量的表示
他的上面 则是速度的操控,有挡次可以调

右边就是重头戏啦,每跟像是管子的东西可以装上我们的主角,鱼雷!
点选一个,然后选择鱼雷种类,在选择模式,ACT主动,PAS被动
ACT对声音的有反应,PAS对金属有反应,好了之后点个OK就开始装填,装填过程会吵~

上面有SONAR就是声纳,打开始可以看到战术显示球,用来观察对方与我方的状态
PINGER则是主动声纳,真实世界是拿来当作是你被我逮到的意思
当然,敲下去我们就可以找出不知道在哪的敌人了(我们也会被发现喔~~)

SONAR旁边的COUNTER MEASURE则是往船下扔一个会发出气泡的罐子,吸引主动鱼雷

好啦 各位舰长们 轰下去吧! ...
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